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Farbdruckseminar

NEU:
Kreative Leinwanddruck-Party: Vom (Digital)-Foto auf die Leinwand
Ort: Kunsthaus Schwanheide, minimal zwei maximal sechs Teilnehmer

Dauer 2 Tage 
Vom (Digital) - Foto auf die Leinwand:
Nächster Termin: 
bitte vorschlagen
2 Tage
 je 10 - 19 Uhr,
Kosten 99.- Euro inkl. 7% MWST 
Für 2008/2009 können noch Termin-Wünsche abgegeben werden.

Getränke (Mineralwasser, Tee, Kaffee, Saft) inklusive.

Es ist eine Übernachtungsmöglichkeit im Hause vorhanden, Aufpreis 20 Euro pro Nacht plus 6 Euro für Frühstück. Auch Mittagessen/Abendessen gegen 6.-  Aufpreis je Mahlzeit möglich.

Bitte formlos per e-mail anmelden.

Mit der Anmeldung ist eine Anzahlung von 50,00 Euro zu leisten, der Rest der Seminargebühr ist 14 Tage vor dem Termin zu überweisen.

Bei Absagen bis 14 Tage vor Termin Bearbeitungsgebühr 50,00 Euro, bei Absage innerhalb von 7 Tagen vor Beginn wird die gesamte Seminargebühr fällig, es  sei denn, es wird ein Ersatzteilnehmer gefunden oder gestellt.

Die Veranstaltung ist nicht so theorielastig wie das Farbseminar 2. In lockerer Atmosphäre treffen wir uns in den Druckräumen des Kunsthauses. Jeder kann Bilder mitbringen zum Ausdrucken, das Mitbringen einer eigenen Digitalkamera ist erwünscht.

Wir drucken dann gemeinsam die Bilder der Teilnehmer aus und sprechen dabei auch theoretische Grundlagen an. Der Schwerpunkt liegt aber auf dem Druck, speziell auf Leinwand. Es können aber auch Papierdrucke gemacht werden.

Die Teilnehmer erhalten alle Drucke, die an diesem Wochenende bestellt werden, auch wenn Sie nicht fertig gedruckt werden sollten, mit 20% Rabatt auf den regulären Preis. Es gibt keine Mengenbegrenzung.

Gfs. werden die Drucke zugeschickt. Auch das Aufspannen wird unter Anleitung geübt.

Vorkenntnisse sind nicht unbedingt vonnöten.

Farbseminar 2 - Wer es lieber etwas theoretischer hätte

 Kosten 199.- Euro je Teilnehmer inkl. 7% MWST,
 bei Anmeldung von 2 Teilnehmern 10% Rabatt

Für 2008/2009 können noch Termin-Wünsche abgegeben werden.

Grundlagen der Farbe , Digitaldruck und Leinwand-Druck

Ziele:

Der Teilnehmer soll in die Lage versetzt werden, Bilder und Daten analoger oder digitaler Natur zum Druck aufzubereiten für sich selbst oder zur Weitergabe an Fremddienstleister. Er soll vorab erkennen, wo eventuell Probleme auftauchen werden und wie man dafür sorgt, seine farbigen Kreationen optimal auf das Papier bzw. die Leinwand zu bringen.

Schwerpunkt  bei der Besprechung der Druckmedien sind die Probleme beim Leinwanddruck und Ausdruck auf Inkjetdruckern für den Heimgebrauch. Es werden auch in gewissem Umfang durch die Teilnehmer eigene mitgebrachte Werke auf Leinwand gedruckt und auftretende Probleme besprochen.

Der Teilnehmer lernt den Workflow mittels modernem Farbmanagement.

Vorkenntnisse: Die Teilnehmer sollten über Grundkenntnisse der digitalen Bildverarbeitung verfügen oder den Willen haben, auch komplexe Sachverhalte zu verstehen. Das Programm kann in Absprache mit den Teilnehmern geändert werden.

Das Programm kann auf Wunsch für einige oder alle Teilnehmer mit einem Maltag oder der Einführung in die Fotografie kombiniert werden, s.u..

1. Tag 

A Allgemeines 

1. Auffrischung der Grundlagen der Farbtheorie 
2. Additive und subtraktive Farbenmischung 
3. Farbräume, geräteabhängig und geräteunabhängig und deren Definitionen,
    RGB CMY CMYK LAB YXZ HSB, LCH etc.
4. Farbtemperatur und deren Bedeutung im Produktionsprozeß
5. Rasterverfahren: Regelmäßige Raster, Streuraster, frequenzmodulierte Raster
6. 24-bit versus 48 bit Farbe

 B Spezielles

1. Kennenlernen der Grundproblematik des Farbmanagements
2. Aufzeigen der Probleme, auf verschiedenen Medien und Druckern
    gleich aussehende Drucke zu erhalten, Rendering Intent, Gamutwarnung,
    verschiedene RGB-Farbräume und deren Konsequenzen,
    Wirkung von Drucken und Farben bei unterschiedlicher Beleuchtung,
    Metamerie
3. Darstellung des Weges konstanter Farbe vom Scanner zum Druck,
    RGB CMY CMYK LAB YXZ HSB etc
    Workflow RGB 24/48 bit 
4. Probleme bei der Weitergabe von Dateien an Fremddienstleister
    Workflow-Diagramme
5. Einführung in das Erstellen von Farbprofilen z.B. mit Prinect 5.1
    für RGB und CMYK-Drucke mittels X-rite DTP 22 (Color-Swatchbook), gfs. auch anderen          Geräten und Software.
    Warum werden die Inkjetdrucker als RGB-Drucker angesteuert
6. Voraussetzungen dafür
7. Probleme, die auftauchen können

Fading, Linearisierung, Papierwahl, Druckweg (uni-/bidirektional) Substrate Backing, Black-Backing, Weiß- und Schwarzpunkt Einsatz der Profile aus verschiedenen Programmen und Betriebssystemen, 

Interpretation von Profilen durch verschiedene Farbrechner im Programm
Vergleich von Farbe: das Delta-E, Profil-Struktur

8. Problematik der Tinten, Dye- und Pigmenttinten
    Probleme von Druckmedien, wie testet man die Eignung
    (Runzeln, ungleichmäßiger Farbauftrag, Zeigen von Beispielen) 
    verschiedene Druckmedien und deren Vor- und Nachteile

9. Lichtechtheit
10. Weiterverarbeitung von Drucken, Lackieren, Laminieren und Kaschieren
11. RIP oder kein RIP
      Konsequenzen, nötige Auflösungen für (Groß)drucke

12. Kurzüberblick über Drucker am Markt
13. Was bräuchten Sie, wenn Sie selbst drucken wollen
14. Tipps aus der Praxis
15. Kalkulation

2. Tag:

C Praktischer Teil 

1. Bearbeiten eigener Dateien und Ausdruck auf verschiedenen Medien

Tiefenkompensierung oder manuelles Verfahren, Vergleich der Renderings Intents beim Ausdrucken, Strategien zur Bildschärfung

2. Erstellen von Farbprofilen

Praktische Übungen und Eichen eigener Drucker (Drucker gfs. mitbringen oder zumindest die vorher erstellten Testmusterdrucke)

Nach Profilierung in Verbindung mit Photoshop kann Ihr RGB-Tintendrucker zu einem preiswerten Proofsystem werden und z.B. exakt voraussagen, wie die Drucke bei einem Dienstleister ausfallen werden

3. Hochrechnen von Dateien für Großformatdruck
4. Umgang mit dem Spektralphotometer und praktische Übungen
5. Einlesen von digitalen Fotos, Problematik der Farbräume
6. Kalibrierung eines Scanners, Monitors
7. Messungen von Farbtemperaturen

D. Druck zu Sonderpreisen: 
alle Seminarteilnehmer können mitgebrachte eigene Dateien während der Seminartage zum Sonderpreis mit 30% Rabatt (Erstdruckpreis) und 15% Rabatt (Folgedrucke eines Motivs) ausdrucken, sowohl auf dem Inkjet als auch auf unserem Farblaser.

Es kann sein, daß diese aus Zeitgründen nicht gleich mitgenommen werden können. Der günstige Preis bleibt aber natürlich bestehen.

E. Literatur und Linkliste:

Übergabe des ausgearbeiteten Seminar-Skriptes mit Liste weiterführender Informationen in Literatur und Web und einer CD-ROM.

F. Ergänzungstag

3. Tag Fotokurs (nur wenn gewünscht gegen Aufpeis 100,00 Euro inkl. 7% MWST

Einführung in die Fotografie. Bei Digital-Cameras speziell Farbraum sRGB versus Adobe-RGB, Speicherung der Daten, Vorteile von RAW, praktische Übungen. Vorstellung des Basiccolor Calicube.

3. Tag Malkurs (nur wenn gewünscht gegen Aufpeis 100,00 Euro inkl. 7% MWST

Einführung in das Malen mit Öl und Acrylfarben oder Pastellkreiden unter Anleitung des erfahrenen Fotorealisten Arthur A. Keller

Übermalen von Leinwanddrucken.

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Änderungen vorbehalten.

© Dr. Arthur A. Keller, Kunsthaus Schwanheide, Malerei / Fotografie / Grafik / DTP
Zweedorfer Straße 127, 19258 Schwanheide

Telefon: 038842-22506, FAX: 038842-22508 Mobil-Tel.: 0172/421 00 60
mail: art@kunsthaus-schwanheide.de

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